Dê à Joy uma pergunta e a resposta correta, e ela elabora opções erradas plausíveis, cada uma ligada a um equívoco real, para que a questão de fato separe quem conhece o material de quem está chutando.
Para esta pergunta — ["Por quanto tempo devemos reter registros de transações de clientes?"] com a resposta correta ["7 anos"] — escreva [4] opções com distratores plausíveis.
Um exemplo ilustrativo. Seu resultado vai refletir suas fontes, dados e pedidos.
Elaborei quatro opções contra a sua Política de Retenção de Registros. Uma é claramente correta; as outras três estão cada uma erradas por um motivo em que um aprendiz real poderia acreditar, para que a questão separe quem conhece a regra de quem está chutando.
Aqui estão as quatro opções. As três erradas miram cada uma um equívoco específico, e cada opção se lê como um número que alguém poderia genuinamente defender, para que ninguém possa achar a resposta só por eliminação.
| Opção | Correta? | Por que um aprendiz poderia escolhê-la (o equívoco que ela mira) |
|---|---|---|
| 7 anos | Correta | O período de retenção definido na sua Política de Retenção de Registros para registros de transações de clientes. |
| 3 anos | Não | Confunde isto com o padrão geral de registros comerciais que muitas equipes aplicam a papelada rotineira, então parece um número seguro e familiar. |
| 10 anos | Não | Cauteloso demais. Aprendizes que lembram pela metade regras de retenção fiscal ou de auditoria assumem que mais longo é sempre mais seguro e arredondam para cima. |
| Indefinidamente | Não | Soa responsável — guardar tudo por via das dúvidas — mas ignora a minimização de dados, que exige que você pare de guardar os dados quando a finalidade deles termina. |
O que torna estes distratores justos é que cada um é plausível para alguém que estudou mas deixou passar um ponto. Eles são próximos da resposta certa em extensão e gramática, para que ninguém possa chutar escolhendo a mais longa ou a diferente, e apenas uma opção se sustenta contra a política.
Alguns princípios que esta questão segue.
A mesma abordagem funciona em um valor de política. Para "Sob nossa política de despesas, qual é o limite por refeição para viagens domésticas?" com a resposta correta $40:
| Opção | Correta? | Por que um aprendiz poderia escolhê-la (o equívoco que ela mira) |
|---|---|---|
| $40 | Correta | O teto por refeição doméstica declarado na política de despesas. |
| $25 | Não | Confunde o teto de refeição com o limiar de recibo obrigatório, outro valor em dólar na mesma política. |
| $50 | Não | Confunde o limite doméstico com a diária internacional por refeição, que é mais alta. |
| Sem limite fixo se razoável | Não | Soa flexível e generoso, mas a política define um teto específico em vez de deixar a critério. |
Ambos os itens funcionam da mesma forma: as respostas erradas são os erros que o seu público de fato comete, para que a nota te diga quem entendeu a regra e quem recorreu a um quase-acerto plausível.
Quer que eu adicione uma linha de feedback para cada opção explicando por que ela está certa ou errada, ou que eu elabore mais três itens na mesma dificuldade sobre esta política?
O Gerador de Distratores pega uma pergunta e sua resposta correta e elabora opções em que um aprendiz poderia genuinamente cair por um motivo específico e nomeável. Cada distrator mira um erro comum — uma regra confundida com outra parecida, um chute cauteloso demais, um atalho de aparência plausível — para que escolhê-lo revele uma lacuna real de entendimento.
Cole o enunciado da pergunta e marque a resposta certa. Aponte a Joy para a política fonte ou o conteúdo do curso no Knowledge Center para que os distratores permaneçam fundamentados no que você de fato ensinou.
Diga à Joy quantas opções você quer e a dificuldade. A Joy elabora as erradas, cada uma voltada a um equívoco que um aprendiz real do seu público poderia ter.
A Joy mostra o que cada distrator mira, para que você possa conferir se é crível e justo. Peça para trocar uma que está fácil demais, apertar a redação ou tornar uma opção mais tentadora.
Copie a questão finalizada para o seu LMS, um formulário de quiz ou um documento. Coloque-a no seu banco de itens junto com as outras.
Salve este pedido como um comando personalizado no assistente que a sua equipe já usa, para que qualquer pessoa possa executá-lo em uma única etapa.
Cada opção errada mapeia para um erro específico que um aprendiz real poderia cometer, para que uma escolha errada te diga algo.
As opções permanecem próximas em extensão, tempo verbal e gramática para que nenhuma resposta se entregue pelo formato.
Os distratores estão errados no mérito, não errados por gramática, e apenas uma opção se sustenta contra a sua fonte.
Os distratores se baseiam na sua própria política ou material de curso, para que os quase-acertos reflitam como as pessoas de fato erram.
Dê à Joy várias perguntas de uma vez e obtenha um conjunto completo de opções para cada uma em uma única passada.
Adicione uma justificativa curta para cada opção para que os aprendizes vejam por que a escolha deles foi certa ou errada.
Peça distratores mais fáceis ou mais difíceis para combinar com o nível da turma ou o blueprint da prova.
Transforme uma pergunta de simples memorização em um cenário curto e obtenha distratores que testam julgamento, não só memória.
Um distrator é uma das opções incorretas em uma questão de múltipla escolha. Um bom distrator é plausível o suficiente para que um aprendiz com um equívoco específico o escolha, que é o que permite à questão distinguir entendimento sólido de chute.
Um distrator justo está errado no mérito, não por causa de uma armadilha gramatical ou um qualificador oculto. Ele permanece paralelo às outras opções em extensão e fraseado, mira um equívoco real e deixa exatamente uma opção que é claramente a melhor contra o material fonte.
Do seu próprio conteúdo e dos erros comuns que os seus aprendizes cometem. Aponte a Joy para a política ou o material de curso no Knowledge Center e dê a ela a resposta correta, e ela elabora opções erradas fundamentadas em como as pessoas de fato erram o tópico. Você revisa e ajusta antes de usá-las.
Geralmente não. Como enchimento elas enfraquecem um item, porque recompensam táticas de prova em vez de conhecimento. A Joy as evita por padrão e só as sugere quando genuinamente testam algo. Você sempre pode pedir uma mistura diferente.
Sim. Diga à Joy quantas opções você quer e a dificuldade, e ela elabora conforme essa especificação. Você pode pedir para tornar um distrator mais tentador, trocar um que está fácil demais ou alinhar a dificuldade a um blueprint de prova.
Entre na lista de espera e seja o primeiro a experimentar este fluxo de trabalho quando o JoySuite for lançado.